Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20



Привет, неизвестный путник! Здесь вы можете просмотреть информацию о Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20. Вы можете скачать EXE или просмотреть список изменений, скриншоты и/или видео.
- Число ресурсов взяло мириа-масштаб! А это существенная отметка, учитывая, что в отличие от веса игры, который растет в 2-3 раза быстрее закона Мура благодаря гигантским пакетам, количество ресурсов так быстро расти не может, потому что каждый ресурс добавляет к этому счетчику лишь один ресурс, вне зависимости от того, весит он 1 КБ или 1 ГБ.
- Добавлено управление игрой с помощью речи. Разумеется, нестабильное и все такое, зато удобное. Разумеется также, что для этого нужен отдельный микрофон (так как на ноутбуках Lineedge плохо идет), либо хороший смартфон и приложение в стиле WO Mic (но тогда команды будут сильно запаздывать). Также желательно выключить радио и/или телевизор и музыку в самой игре (насчет последнего не уверен, но субъективно при приближении, например, к Белой Звезде уровень "галлюцинаций" растет).
- Число редакций чуть менее, чем удвоилось, вместо четырех - семь: EXE, скрипты для Linux, для Android, EXE (без речи), скрипты для Linux (без речи), EXE (платиновая редакция) и скрипты для Linux (платиновая редакция). Да, и для Android тоже, но нужен ОЧЕНЬ мощный телефон - с 16 ГБ ОЗУ, плюс нужно выставить 16 ГБ RAM Plus в настройках. Разумеется, на Android можно пользоваться микрофоном напрямую, учитывая, что альтернативы, например, для возврата в город или переключения между ходьбой и бегом практически и нет вследствие отсутствия клавиш в традиционном понимании на смартфоне. Также можно эмулировать с помощью речи нажатие клавиш Ctrl и Shift, для чего в Android также нет альтернативы (в Windows и Linux речевая команда инвертирует состояние клавиши).
- Удалены сразу четыре класса врагов: кубы, тетраэдры, треугольные призмы и октаэдры. Удалились только классы врагов - меши остались на том же месте, но теперь это не враги, а памятники прошлым версиям игры.
- Удален VILO у игрока, теперь начальное оружие у бойца нулевой группы - WHISPER.
- Кресты больше не начисляются за убийство всех врагов, только за боссов и выполнение заданий. Изменены все цены в крестах, так, чтобы соответствовать изменению цены креста (думаю, не надо пояснять, почему она изменилась).
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие в главном меню "Подключиться", а затем "Создать сервер" приводило к краху. Теперь при нажатии "Подключиться" все кнопки создания сервера прячутся.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было в одиночку убить двух WOWE. Теперь на клиенте для этого нужны только усилия двух игроков, а в соло есть чит-код.
- Добавлено существенно больше разнообразия в удары боссов, теперь несколько минут просто стоять около босса и "тыкать" не выйдет, нужно уворачиваться от его способностей.
- Удалены ячейки для экипировки в меню хранилища, теперь экипировка отображается сразу в том виде, в котором она будет на игроке. При этом подсказки с характеристиками сохранились и отображаются при клике по экипировке.
- Можно применить сразу два кольца, эффект от них будет суммироваться.
- Можно переназначить действия на клавиши со стрелками.
- Изменена начальная экипировка у бойца обоих групп - NAKIS и BLOCKERATOR теперь скрыты, на передний план вышла экипировка второго слоя. Не знаю, не опустило ли это игру до уровня WoW, но хотелось бы думать, что нет.
- Существенно улучшена производительность игры - на моем сравнительно современном и быстром компьютере с 63-65 до 78-79 FPS (на большинстве компьютеров будет меньше). Причем "узким местом" оказалась, как ни странно, не графика, а логика. Даже в платиновой редакции. Я запускал сбор статистики в наполовину отладочном режиме (Standalone) - FPS там меньше, но, как правило, идет в пропорции с FPS в EXE, примерно в два раза - так вот даже в платиновой редакции со всеми графическими наворотами и со всеми оптимизациями логики она занимает 25 мс на кадр, а графика - 22 мс (уполовиньте эти числа для EXE). Парадокс какой-то...
- Завершено наполнение мебелью GREENFORD и BADFORD! Это была титаническая работа, и вот наконец она завершилась успехом! Интересно, теперь хотя бы города не пустые? А над полями еще предстоит поработать...
Билд второй:
- К сожалению, с многопоточностью я что-то напутал, не выключается.
- Дальность обрезки тиков врагов меняется, но только после выхода в главное меню и повторного запуска игры.
- Изменена высота подъема меша игрока, теперь одинаковая у основных анимаций.
- Исправлена ошибка с коллизиями, из-за которой было трудно попасть по врагам.
- В 2.25 раза ускорен поворот игрока при управлении мышью, но нужно вести мышь не очень быстро, чтобы заметить это.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вращать камеру при нажатом Shift.
- Вероятно, исправлена ошибка, из-за которой "залипали" клавиши движения и поворота при неудачном отпускании Shift.
- Удалены NPC, сделанные с использованием пакета, который прекратил свое существование: пакет еще отображается в магазине, но при попытке открыть страницу продавца - ошибка. Пакет был искоренен из проекта, взамен добавлен другой пакет, автор которого сделал мне персональную 70% скидку (в магазине пакет продавался лишь с 50% скидкой).
Билд третий:
- Добавлена возможность включать-отключать многопоточность и менять дальность обрезки тиков врагов прямо во время игры.
- Исправлена внезапно возникшая регрессия, когда после удара DMT нельзя было ударить основным оружием, пока не сменить оружие или не перезапустить игру.
- Добавлен новый персонаж, технически враг, но которого невозможно убить, при ударе по нему просто ничего не происходит - Хранитель Кристалла.
Билд четвертый:
- Убраны двойные тени в некоторые периоды игровых суток (убран "лишний" источник света, отбрасывавший вторую тень).
- Убрано подвисание при ударе DMT (возможно, и другими способностями, имеющими VFX).

Скачать EXE (~5.5 GB)




Скачать скрипты для Linux (~5.5 GB)

Скачать для Android (~5.5 GB)

Скачать EXE (без речи) (~2.7 GB)

Скачать скрипты для Linux (без речи) (~2.7 GB)

Запросить EXE (платиновая редакция) (~19 GB)

Запросить скрипты для Linux (платиновая редакция) (~19 GB)

Изображение1
Изображение2
Назад ко всем версиям